Win10不吃内存 微软:大家感受到没?大屏查看

发布于:2016年04月29日 已被阅读

目前,Windows 10的装机量超过2亿,并且正朝着10亿的宏伟目标迈进。

但是距离去年7月29日发布已经9个月过去,早期的增速有所放缓,为此,微软即将祭出的大招是7月份的年度更新,也就是民间昵称的“Redstone 1(Win10.1)”。

与之相伴随的一个趋势是通用应用UWP的数量正在逐渐增多,比如Win10装机时就会在开始页面主推的QQ,还有刚刚上线的新浪微博等,海外方面,热门应用的数量就更多了。

UWP的特点是全平台通用目前来看多数都是PC、手机双版齐发,按照微软的规划,XBOX、Hololens等今后也会迎来海量APP。

近日,微软在博客撰文,强调UWP的意义还在于对电池和内存的强力优化。

此前,微软甚至都没有为UWP设置关闭按钮,这是因为“ 挂起”机制的存在。Windows团队称,挂起后进入休眠模式,释放资源,然后可以在数据不丢失的情况下恢复。

微软通过处理 Application.Suspending事件和重写Application.OnLaunched 事件来解决这个问题传统点X关闭和任务管理器强退时的数据丢失,也部分解决了传统最小化对内存的占用甚至溢出。

微软希望开发者们能审慎对待挂起和暂停的代码效率,帮助用户节约电池电量和内存

当然,这样的“福利”还得用户点赞,就目前而言,PC平台的UWP数量少也很简陋,Windows 10 Mobile又萎靡不振,微软的这番好意千万别付诸东流了……


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